Сделать стартовой - rss - Добавить в избранное

Главная Внутриигровой опрос Вчера, 17:10
Внутриигровой опрос Уважаемые игроки! В ближайшие дни (до понедельника, 22 июня, включительно) для игроков с 10 уровня будет проходить опрос, состоящий из 11 пунктов. Мы попросим вас оценить ваше отношение к предполагаемому списку из небольших изменений в игре, которые, однако, могут довольно серьезно повлиять на игру. Пожалуйста, ответьте на все 11 вопросов для того, чтобы мы могли узнать ваше мнение и приступить ко вводу в игру данных изменений.
Обратите внимание, что решение о вводе каждой правки будет приниматься отдельно на основе ответов игроков, некоторые правки могут быть введены с изменениями, некоторые раньше, некоторые позже (зависит от сложности реализации).
Опрос появится у всех игроков при ближайшем перезаходе в игру, также открыть его можно через меню "Информация - Опросы".
В полной новости мы дублируем текст опросов для вашего удобства. Будем рады вашим комментариям по теме под этой новостью!

- - - продолжение - - -

Внутриигровой опрос


Список правок был составлен на основе изучения предложений от игроков и комментариев относительно анонса с этапами развития игры.

Пункт 1: Изменение животного “Боевая такса”
Обычная такса
БЫЛО:
Увеличивает ПВП опыт за убийства в два раза.
Увеличивает потерю очков кровожадности в два раза.

СТАЛО:
Увеличивает ПВП опыт за убийство и участие на:
+10 за убийство.
+5 за участие в бою.
Увеличивает потерю очков кровожадности в два раза.


Ультра такса
СТАЛО:
Увеличивает ПВП опыт за убийство и участие на:
+25 за убийство.
+10 за участие в бою.


Пункт 2: Новое животное “Затерянная выдра”
Увеличивает доход пиастров в боях с пиратами два раза.
Увеличивает затраты ОМ в боях с пиратами в два раза.
Снижает количество боев на Кои Коку, Соевом Соусе и Соусе Карри в 2 раза от номинала.
-1 секунда при перемещении на корабле.
Стоимость животного - 25 золота - 7 дней, 80 золота - 30 дней.


Пункт 3: Изменение ультра-варианта животного “Инопланетный кот”
БЫЛО:
Удваивает количество получаемых ксенотеков.
Минимальное количество получаемых ксенотеков - 2. За исключением случая выхода в оффлайн до окончания турнира.
Возможность получения 50% опыта либо 150% опыта на турнире.

СТАЛО:
х4 количество получаемых ксенотеков.
Минимальное количество получаемых ксенотеков - 2. За исключением случая выхода в оффлайн до окончания турнира.
Возможность получения 50% опыта либо 150% опыта на турнире.
Количество походов в день - становится (3)


Пункт 4: Изменение ультра-варианта животного “Олимпийский мишка”
БЫЛО:
Удвоение награды за 40+ бой.
Удвоение награды за ожидание.
Удвоение лимита монет.
Удвоение монет за бои.
Получение полного опыта по итогам турнира, даже если это 4-6 турнир в полугодии.
Автоподход при обработке элитного опыта.

СТАЛО:
Удвоение награды за 40+ бой.
Удвоение награды за ожидание.
Удвоение лимита монет.
Удвоение монет за бои.
Получение полного опыта по итогам турнира, даже если это 4-6 турнир в полугодии.
Автоподход при обработке элитного опыта
+15% к итоговому элитному опыту в турнире (занятое место персонажа и награда) - ЕСЛИ у персонажа менее 25000 ОТ.


Пункт 5: Упразднение животного “Ездовой ослик” и другие изменения скоростей перемещения
Перемещение по всем островам, где работал ослик - составляет 1(2) секунды (без перегрузки, с перегрузом - 2(3))
Обыск сектора во всех местах игры (включая море) - уменьшается с 30 секунд до 10 секунд и с 3 секунд до 1 секунды.
Уменьшается время перемещения в инстансах, до 2 секунд без сапог, до 1 секунды с сапогами. Уменьшается время перемещения в склепах, до 5 секунд.


Пункт 6: Изменение в Кои-коку и Соевом соусе
БЫЛО:
Кои-Коку - время действия 60 минут

СТАЛО:
Кои-Коку - 1200 морских боев с пиратами.(считаются только бои с ними, в других боях счетчик не уменьшается, в том числе в боях с игроками в море).


БЫЛО:
Соевый соус - время действия 15 минут

СТАЛО:
Соевый соус - 300 боев с пиратами (считаются только бои с ними, в других боях счетчик не уменьшается, в том числе в боях с игроками в море).


Добавление нового предмета (аналог Кои-Коку и Соевого Соуса):
Соус карри - 600 боев с пиратами (считаются только бои с ними, в других боях счетчик не уменьшается, в том числе в боях с игроками в море).
Все предметы действующие на кол-во боев, имеют срок действия 72 часа ИЛИ до полной потери прочности по боям.


Пункт 7: Изменение концентратах Феникса, Опыта и Умений
Добавление новых типов концентратов, не на время, а на количество боев. При этом, в отличие от п.6, старые варианты “на время” остаются тоже. Одновременно можно будет активировать только один типа концентрата (или на время или на бои).
Новые типы концентратов в названии имеют приписку “(на бои)” и будут иметь отличающиеся изображения. В зачет идут только бои на Темном острове, бои на ОВЛ, бои на ОПП, бой на кладбище, бои в следопыте.
Концентрат феникса (бои) - 1100 боев
Концентрат роста умений (бои) - 1100 боев
Концентрат роста опыта (бои) - 1100 боев
Все предметы действующие на кол-во боев, имеют срок действия 72 часа ИЛИ до полной потери прочности по боям.



Пункт 8: Правка поместья.
Упразднить ограничение прокачки профессий по лимитам с 11-ого уровня через поместье. Это значит, что для прокачки профессий с 11 до 15 ступени больше не будет сложной системе по продвижению лимита прокачки за счет доходов поместья. Доход будет прокачивать саму профессию, лимита на прокачку не будет.
Данная правка не повлияет на правила прокачки профессий свыше 15 ступени.


Пункт 9: Изменить таймеры в боях:
Клановые турниры - 30 секунд первый раунды; 15 секунд последующие.
Хаотические бои - возможность создать заявку с таймаутами 5/10/15 секунд.
Бои на Острове крови - 20 первый раунд; 10 секунд последующие.
Бои в море - 20 секунд первый раунд; 10 секунд последующие.
Бои на Темном острове - 20 секунд первый раунд; 10 секунд последующие.
Дуэли - 30 секунд первый раунд; 15 секунд последующие.



Пункт 10: Изменения в клановых турнирах
- Заявки в четные часы - стандартное КТ, заявки в нечетные часы - инопланетное КТ (то есть тип КТ больше выбирается не случайно).
- Сбор заявки теперь стартует в чч:25, а не чч:15.
- Нападение на бункерах/базах изменено с 40-й минуты на 35-ю.
- Максимальное количество участников - 8.
- Генерация количества баз в клановом турнире зависит от количества участников: 1 база до 4-х человек, 2 базы от 5-х человек до 8 человек.
- Максимум клановых турниров в неделю для персонажа - 10.
- Количество КТ, необходимое для максимальных узоров - 7.
- Количество КТ, необходимое для работы бонуса значка дружбы - 4.
- В Меню “Клан” - “Казна” появится возможность докупать походы в КТ (до 4 покупок в неделю, стоимость - 10 золота). То есть с учетом покупаемых походов можно будет сходить в КТ 14 раз в неделю.
- Удаляется узор “Змеи”


Пункт 11: Добавляются лоты в магазин пробудившихся:
- Черный паучок на 7 дней - 1000 PvP баллов (1 покупка в неделю)
- Красный паучок на 7 дней - 1000 PvP баллов. (1 покупка в неделю)
- Пиастры (х1000) - количество лотов и цена как и у других обычных лотов (50 PvP баллов, количество зависит от места фракции и наличия атрибута/ивента).
- Ледяной лист (х3) - 300 PvP баллов (5 покупок в неделю).
На фиксированные лоты не влияет сезонный атрибут, события на +обмены PvP или место фракции.

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо зайти на сайт под своим именем.

Было бы просто супер, класс

за всё проголосовал ДА)

в принципе , на мой взгляд правки приемлемые - одобряю.
единственный вопрос - что и как нужно и можно придумать, чтобы всё же Остров Альенов был работоспособен для персонажей младше 21-го уровня? просто альены начинаются с 11-го уровня, но заявки не собираются((((
может есть смысл сделать альенов от 2х человек, при условии, что даже эти 2 персонажа смогут быть по 1-му в команде? - этот просто вариант, но я на нём не настаиваю...

Пункт 10: Изменения в клановых турнирах
- Максимум клановых турниров в неделю для персонажа - 10.
Пожалуйста не надо, оставьте 21 для страждущих. Я понимаю, в топ-кланах не все желающие могут попасть. Но в менее активных кланах, типа нашего, 5-6 активных человек отбегают свои 10 турниров за 2 дня. А

сорян, рано отправилось

Пункт 10: Изменения в клановых турнирах
- Максимум клановых турниров в неделю для персонажа - 10.
Пожалуйста не надо, оставьте 21 для страждущих. Я понимаю, в топ-кланах не все желающие могут попасть. Но в менее активных кланах, типа нашего, 5-6 активных человек отбегают свои 10 турниров за 2 дня. А дальше просто не будет нормальных сборов, а значит и баллов не заработать. И выкупы за золото мы не потянем.

- Сбор заявки теперь стартует в чч:25, а не чч:15.
И тут лучше наверно чч:15.

Пункт 10: Изменения в клановых турнирах
- Максимальное количество участников - 8.
Минимум сколько??? 1?

Ослика жалко 018

Пункт 8: Правка поместья. Тож непонятно

Не надо трогать количество КТ и время длительности раунда.
1.Похоронит экономику средних кланов.
2. Похоронит тактику, это бред раунд короче перемещение с флагом.

ЗА ВСЁ ЗА!

модули игры были рассчитаны на онлайн 3-5-10к но не на 1к, теперь хотят поднять онлайн и/или удержать тех кто еще остался упрощением/уменьшением траты времени на игру

Похвально! Движемся в нужном направлении!

По поводу нападения на базах с 35ой минуты КТ.
Может, лучше добавить принудительный офф персонажа в случае, если он не движется две либо три минуты, не находясь в бою и сидя в яме. Это было бы эффективнее и для соклан и для противников.

с первого взгляда/прочтения все супер) 031

Если останутся гопстопные нападки пиратов после 20 нападений без получения какихлибо бонусов персонажу. Грошцена всем вашим новоделам-переделам с фиксированными значениями, это в сторону коиКоку. Фениксов и прочих приблуд.
Таймаут боев не менять ибо нефиг залагает игра и после перезагрузки выяснится что ты вылетел из боя по таймауту зачем такое?

Цитата: Маским
Если останутся гопстопные нападки пиратов после 20 нападений без получения какихлибо бонусов персонажу. Грошцена всем вашим новоделам-переделам с фиксированными значениями, это в сторону коиКоку. Фениксов и прочих приблуд.
Таймаут боев не менять ибо нефиг залагает игра и после перезагрузки выяснится что ты вылетел из боя по таймауту зачем такое?

а ты не думал что технически отменить нападения пиратов после лимита в 20 боев не возможно сделать?
Вылет интернета и твой вылет из боя и сейчас случается, будет на 1% больше, это ситуативно и ничего глобально не меняет а вот уменьшение таймера боев да, я свои хаоты не хочу 1.5 часа сидеть играть, хочется 15-30 минут уделять этому модулю времени

даешь мирку на unity 060

Пункт 10: Изменения в клановых турнирах
Если уменьшается количество походов в 2 раза, то сделайте количество баллов за КВ в 2 раза больше, т.к. не будет хватать баллов на узоры и абилы.

Вернуться назад << 1 2 >> Следующая страница
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
золото артефакты образы инструменты +1

Грани Реальности
{changeskin}