Сделать стартовой - rss - Добавить в избранное

Главная Внутриигровой опрос Вчера, 17:10
Внутриигровой опрос Уважаемые игроки! В ближайшие дни (до понедельника, 22 июня, включительно) для игроков с 10 уровня будет проходить опрос, состоящий из 11 пунктов. Мы попросим вас оценить ваше отношение к предполагаемому списку из небольших изменений в игре, которые, однако, могут довольно серьезно повлиять на игру. Пожалуйста, ответьте на все 11 вопросов для того, чтобы мы могли узнать ваше мнение и приступить ко вводу в игру данных изменений.
Обратите внимание, что решение о вводе каждой правки будет приниматься отдельно на основе ответов игроков, некоторые правки могут быть введены с изменениями, некоторые раньше, некоторые позже (зависит от сложности реализации).
Опрос появится у всех игроков при ближайшем перезаходе в игру, также открыть его можно через меню "Информация - Опросы".
В полной новости мы дублируем текст опросов для вашего удобства. Будем рады вашим комментариям по теме под этой новостью!

- - - продолжение - - -

Внутриигровой опрос


Список правок был составлен на основе изучения предложений от игроков и комментариев относительно анонса с этапами развития игры.

Пункт 1: Изменение животного “Боевая такса”
Обычная такса
БЫЛО:
Увеличивает ПВП опыт за убийства в два раза.
Увеличивает потерю очков кровожадности в два раза.

СТАЛО:
Увеличивает ПВП опыт за убийство и участие на:
+10 за убийство.
+5 за участие в бою.
Увеличивает потерю очков кровожадности в два раза.


Ультра такса
СТАЛО:
Увеличивает ПВП опыт за убийство и участие на:
+25 за убийство.
+10 за участие в бою.


Пункт 2: Новое животное “Затерянная выдра”
Увеличивает доход пиастров в боях с пиратами два раза.
Увеличивает затраты ОМ в боях с пиратами в два раза.
Снижает количество боев на Кои Коку, Соевом Соусе и Соусе Карри в 2 раза от номинала.
-1 секунда при перемещении на корабле.
Стоимость животного - 25 золота - 7 дней, 80 золота - 30 дней.


Пункт 3: Изменение ультра-варианта животного “Инопланетный кот”
БЫЛО:
Удваивает количество получаемых ксенотеков.
Минимальное количество получаемых ксенотеков - 2. За исключением случая выхода в оффлайн до окончания турнира.
Возможность получения 50% опыта либо 150% опыта на турнире.

СТАЛО:
х4 количество получаемых ксенотеков.
Минимальное количество получаемых ксенотеков - 2. За исключением случая выхода в оффлайн до окончания турнира.
Возможность получения 50% опыта либо 150% опыта на турнире.
Количество походов в день - становится (3)


Пункт 4: Изменение ультра-варианта животного “Олимпийский мишка”
БЫЛО:
Удвоение награды за 40+ бой.
Удвоение награды за ожидание.
Удвоение лимита монет.
Удвоение монет за бои.
Получение полного опыта по итогам турнира, даже если это 4-6 турнир в полугодии.
Автоподход при обработке элитного опыта.

СТАЛО:
Удвоение награды за 40+ бой.
Удвоение награды за ожидание.
Удвоение лимита монет.
Удвоение монет за бои.
Получение полного опыта по итогам турнира, даже если это 4-6 турнир в полугодии.
Автоподход при обработке элитного опыта
+15% к итоговому элитному опыту в турнире (занятое место персонажа и награда) - ЕСЛИ у персонажа менее 25000 ОТ.


Пункт 5: Упразднение животного “Ездовой ослик” и другие изменения скоростей перемещения
Перемещение по всем островам, где работал ослик - составляет 1(2) секунды (без перегрузки, с перегрузом - 2(3))
Обыск сектора во всех местах игры (включая море) - уменьшается с 30 секунд до 10 секунд и с 3 секунд до 1 секунды.
Уменьшается время перемещения в инстансах, до 2 секунд без сапог, до 1 секунды с сапогами. Уменьшается время перемещения в склепах, до 5 секунд.


Пункт 6: Изменение в Кои-коку и Соевом соусе
БЫЛО:
Кои-Коку - время действия 60 минут

СТАЛО:
Кои-Коку - 1200 морских боев с пиратами.(считаются только бои с ними, в других боях счетчик не уменьшается, в том числе в боях с игроками в море).


БЫЛО:
Соевый соус - время действия 15 минут

СТАЛО:
Соевый соус - 300 боев с пиратами (считаются только бои с ними, в других боях счетчик не уменьшается, в том числе в боях с игроками в море).


Добавление нового предмета (аналог Кои-Коку и Соевого Соуса):
Соус карри - 600 боев с пиратами (считаются только бои с ними, в других боях счетчик не уменьшается, в том числе в боях с игроками в море).
Все предметы действующие на кол-во боев, имеют срок действия 72 часа ИЛИ до полной потери прочности по боям.


Пункт 7: Изменение концентратах Феникса, Опыта и Умений
Добавление новых типов концентратов, не на время, а на количество боев. При этом, в отличие от п.6, старые варианты “на время” остаются тоже. Одновременно можно будет активировать только один типа концентрата (или на время или на бои).
Новые типы концентратов в названии имеют приписку “(на бои)” и будут иметь отличающиеся изображения. В зачет идут только бои на Темном острове, бои на ОВЛ, бои на ОПП, бой на кладбище, бои в следопыте.
Концентрат феникса (бои) - 1100 боев
Концентрат роста умений (бои) - 1100 боев
Концентрат роста опыта (бои) - 1100 боев
Все предметы действующие на кол-во боев, имеют срок действия 72 часа ИЛИ до полной потери прочности по боям.



Пункт 8: Правка поместья.
Упразднить ограничение прокачки профессий по лимитам с 11-ого уровня через поместье. Это значит, что для прокачки профессий с 11 до 15 ступени больше не будет сложной системе по продвижению лимита прокачки за счет доходов поместья. Доход будет прокачивать саму профессию, лимита на прокачку не будет.
Данная правка не повлияет на правила прокачки профессий свыше 15 ступени.


Пункт 9: Изменить таймеры в боях:
Клановые турниры - 30 секунд первый раунды; 15 секунд последующие.
Хаотические бои - возможность создать заявку с таймаутами 5/10/15 секунд.
Бои на Острове крови - 20 первый раунд; 10 секунд последующие.
Бои в море - 20 секунд первый раунд; 10 секунд последующие.
Бои на Темном острове - 20 секунд первый раунд; 10 секунд последующие.
Дуэли - 30 секунд первый раунд; 15 секунд последующие.



Пункт 10: Изменения в клановых турнирах
- Заявки в четные часы - стандартное КТ, заявки в нечетные часы - инопланетное КТ (то есть тип КТ больше выбирается не случайно).
- Сбор заявки теперь стартует в чч:25, а не чч:15.
- Нападение на бункерах/базах изменено с 40-й минуты на 35-ю.
- Максимальное количество участников - 8.
- Генерация количества баз в клановом турнире зависит от количества участников: 1 база до 4-х человек, 2 базы от 5-х человек до 8 человек.
- Максимум клановых турниров в неделю для персонажа - 10.
- Количество КТ, необходимое для максимальных узоров - 7.
- Количество КТ, необходимое для работы бонуса значка дружбы - 4.
- В Меню “Клан” - “Казна” появится возможность докупать походы в КТ (до 4 покупок в неделю, стоимость - 10 золота). То есть с учетом покупаемых походов можно будет сходить в КТ 14 раз в неделю.
- Удаляется узор “Змеи”


Пункт 11: Добавляются лоты в магазин пробудившихся:
- Черный паучок на 7 дней - 1000 PvP баллов (1 покупка в неделю)
- Красный паучок на 7 дней - 1000 PvP баллов. (1 покупка в неделю)
- Пиастры (х1000) - количество лотов и цена как и у других обычных лотов (50 PvP баллов, количество зависит от места фракции и наличия атрибута/ивента).
- Ледяной лист (х3) - 300 PvP баллов (5 покупок в неделю).
На фиксированные лоты не влияет сезонный атрибут, события на +обмены PvP или место фракции.

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо зайти на сайт под своим именем.

Цитата: Noodle
не будет хватать баллов на узоры и абилы.

а как раньше хватало при 1 кт/день?
лара утверждает, что баланс не правили при переходе от старого к текущему кт.
Цены на узоры регулируют на бирже сами иггроки
Хотя думаю ве же какие-то корректировки в этом вопросе при положительном исходе неминуемы

По всем пунктам ЗА! Предлагаемые правки действительно нацелены на уменьшение задротства 005

И потолок для упершихся в лимиты рангов шмота мирки уберите пожалуйста! 056

Цитата: -Dies Irae-
Цены на узоры регулируют на бирже сами иггроки

Узоры в итоге будут покупать 2-3 клана. Но и абил сейчас в разы больше люди кушают, особенно когда мощь и величие вместе разрешили юзать. Да и опыт, умелку больше начали качать. Поэтому количество баллов стоит увеличить, уменьшая количество походов в кв. В малых кланах там вообще ни на что не хватит..

Цитата: Noodle
Узоры в итоге будут покупать 2-3 клана. Но и абил сейчас в разы больше люди кушают, особенно когда мощь и величие вместе разрешили юзать. Да и опыт, умелку больше начали качать. Поэтому количество баллов стоит увеличить, уменьшая количество походов в кв. В малых кланах там вообще ни на что не хватит..

как ты заметил задродства станет меньше в 2 раза, больше свободного времени на дополнительную прокачку в другом модуле, а тем кто везде успевал +х2 свободного времени для реала, т.е по логике жрать абилки должны в 2 раза меньше и как выше написала -Dies Irae- цены на узоры станут дешевле, продажа/обмен заработает активнее, а для мелких кланов за них не стоит переживать, они сами выбрали свой путь- путь тунеядства, поэтому либо они играют/торгуют/меняются на бирже узоров активнее, либо ищут другой клан!

Все+ крутяк

Пункт 3: Изменение ультра-варианта животного “Инопланетный кот” Проголосовал против.
Минимальное количество получаемых ксенотеков - 4! 2 при таком раскладе - это во вред игроку. Особенно когда квест на ксены, а в команде два раза подряд одни додики попадаются, либо просто не везет, так за счет количества турниров по 2 натягиваешь... Остальное может быть.

Пункт 9: Изменить таймеры в боях: За 5 секунд хрен что успеешь сделать, иногда и за 10 не успеваешь. Против!

Пункт 10 расписали уже до меня...

Цитата: Stowmaster
Пункт 9: Изменить таймеры в боях: За 5 секунд хрен что успеешь сделать, иногда и за 10 не успеваешь. Против!

вы можете сами создать заявку с таймером 5/10/15
заходите в заявки с таймером в 15 секунд
в чём ваша проблема?

а ?
Цитата: Тела секси
а ты не думал что технически отменить нападения пиратов после лимита в 20 боев не возможно сделать?


Никто не говорит про полную отмену нападений, варианты решений предложил на форуме.
Но когда тебя блмбият пираты 40_50 раз без какогото профита и это просто на перевалке ресурсов между островами это перебор.

Цитата: Тела секси
как ты заметил задродства станет меньше в 2 раза, больше свободного времени на дополнительную прокачку в другом модуле

Вот для прокачки в других модулях люди и будут кушать абилки..

Предлагаю тогда если не добавлять баллы за КВ, может хотя бы уменьшить стоимость покупки абил в баллах..

1. в принципе норм. НО это изменение никак не поощряет бои с равными соперниками. наоборот лоулевел корм еще более питательным сделает
2. интересно
3. норм. сейчас ультра кот бесполезен если ент возможности ходит 6 раз в день на аленей
4. норм. помощь догоняющим
5. норм, только про ускоеренное перемещение в шахтах не забудте. для релакса походите на 5 этаже без ослика, подумайте о смысле бытия
6. в принципе норм. но можно оставить оба варианта. а выдре добавить сокращение боев либо срока действия(для старых расходников)
7. интересно, но 1100 боев реально мало это примерно 4,5-5 шкал мп что даже с очень фиговым пингом делается за час в легкую. 1500 боев более или менне вариант
8. давно пора
9. хаоты, кт, ок оставить таймеры как есть, море/то/дуэли вполне норм
10. очень спорно
11. норм. расширение ассортимента магазина дп давно напрашивается

Цитата: Noodle
Но и абил сейчас в разы больше люди кушают, особенно когда мощь и величие вместе разрешили юзать. Да и опыт, умелку больше начали качать

Цитата: Noodle
Предлагаю тогда если не добавлять баллы за КВ, может хотя бы уменьшить стоимость покупки абил в баллах..


Вот тут ты прав

Уважаемые админы, лукавите. С введением 21 кт/нед в 2019 году вы изменили и механику покупки/продажи узоров - за баллы а не серебро
https://news.ereality.ru/index.php?newsid=5223

А также да, добавили возможность взять две ауры "Мощь" и "Величие" одновременно
https://news.ereality.ru/index.php?newsid=5697.

По всей логике - следует пересмотреть и вопросы с биржей узоров и абилками тогда уж

Сейчас предлагаемая правка да, выглядит как наказание.
Количество КТ - да, всеми руками ЗА
Но и пересмотр механики необходим в корреляции с количеством походов!

Вернуться назад << 1 2 >> Следующая страница
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
золото артефакты образы инструменты +1

Грани Реальности
{changeskin}